fbpx

GR EN FR DE ES CN
IL AL BG TR UA GE

Menu
Login

"Мета": людей переселят в виртуальную реальность

"Мета": людей переселят в виртуальную реальность

Когда Марк Цукерберг переименовал свою компанию Facebook в "МЕТА", снабдив ее значком "бесконечность", многие призадумались: "А что, собственно, это значит?".

Слово "мета" образовано от греч. μετά- «между, после, через». И амбиции Цукерберга указывают на то, что его детище будет бесконечным, вечным, пронесется сквозь года. Но что кроется за этим, если копнуть глубже?

Идея стала популярной во второй половине 2021 года с подачи Марка Цукерберга и его компании Facebook. В июле он объявил о начале работы над метавселенной, которая объединит разные цифровые платформы на основе технологий дополненной и виртуальной реальности. Метавселенная должна стать цифровым пространством, где пользователи смогут работать, играть и общаться.

preview

28 октября Facebook объявил о переименовании в Meta. Так в компании решили подчеркнуть фокус на развитии метавселенной (μετασύμπαν).

Марк Цукерберг отметил, что в новой виртуальной реальности пользователи получат реалистичные аватары, которые будут выглядеть, как их владелец. Компания уже работает над тем, чтобы пользователи могли помещать цифровые объекты в реальный мир в виде голограмм и взаимодействовать с ними, добавил миллиардер.

Действия Meta спровоцировали волну хайпа на этой теме. О создании собственной метавселенной вскоре объявила и Microsoft, Nike решила продавать цифровую одежду для метавселенных, а крупные IT-компании начали вкладываться в недвижимость в игровой Decentraland и на других площадках. Несколько инвесторов приобрели в Decentraland виртуальные земельные участки более, чем на $5,5 млн. Ранее в метавселенной Sandbox продали виртуальную мегаяхту за $650 000.

Хотя, нужно отметить, что точного определения у метавселенной пока нет. Но общепринятым считается расширенное понятие metaverse (роман вышел в 1992 году. Автор Нил Стивенсон, «Лавина»). В своем произведении писатель рассказал об объединении обычной, дополненной и виртуальной реальности в общем онлайн-пространстве.

Похожими можно назвать уже существующие проекты: OpenWorld-игры. Самая популярная — Second Life, в которой игрока буквально ждёт «второй мир». Игра была создана в 2003 году и насчитывает более 1 млн активных пользователей.

Сам Цукерберг сказал, что люди «проживут в metaverse свою жизнь» - они будут работать, смотреть шоу, путешествовать. По мнению экспертов, это будущее не так уж и далеко. «На Берлинской туристической ярмарке был также стенд, посвященный туризму будущего», - говорит г-н Делигианнис, доцент кафедры Τμήμα Τεχνών, Ήχου και Εικόνας (Ιονίου Πανεπιστημίου). «Есть прогноз, что через тридцать лет у нас будет виртуальный туризм. Вы не выйдете из дома, вы просто приобретете туристический пакет и отправитесь в «путешествие», не вставая с дивана. При том, что это будет совсем реально, с ощущениями (ветра, солнца, звуками и запахами).

Все это, конечно, можно счесть за "заговор глобалистов" (антинаучную теорию), но, как мы видим, в Греции, например, уже полным ходом идет цифровизация всего и вся. А вот что будет дальше, увидим, поскольку мнения разделились: одни видят в создании метавселенной обещания построить коммунизм, другие — грядущий прорыв в VR-технологиях, сравнимый с внедрением смартфонов.

Яннис Варуфакис, глава партии "МЕРА25", также высказал свое компетентное мнение насчет Цукерберга, криптовалюты и метавселеннойв Twtter.

(Мнение автора может не совпадать с мнением редакции - прим.)

Читайте Афинские новости в Google News (нажать 'Подписаться')

Поделиться ссылкой:

О том, как поделиться
В связи с массовыми нарушениями правил, все комментарии премодерируются.
Последнее изменениеПонедельник, 03 января 2022 14:00
Комментарии для сайта Cackle
Наверх

Новости по Email

Не пропусти другие интересные статьи, подпишись:

Я согласен с Политика конфиденциальности

Новостные ленты

Партнеры сайта